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什么是摄影测量及其工作原理

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今天,技术进步和科学不会停滞不前视频游戏行业也有很多重要的变化。游戏的图形每年越来越好,现在我们已经可以在我们的显示器中看到非常逼真的人物景观和人脸。但它是如何工作的?现实图形创作的方法是什么?在本文中,我们将讨论其中之一:摄影测量,现代开发人员使用的非常有趣的技术。

什么是摄影测量?

在一般意义上,摄影测量学是一种研究依赖于其照片的物体的尺寸,形式,位置和其他参数的科学。通常这种科学用于建筑,医学,建筑和地球地图的建立。有些人认为摄影测量是虚拟现实和3D建模的未来(顺便说一句,这里有一篇关于不同VR耳机的文章)。这种方法的主要优点是高精度的测量,通过它你可以制作一个非常详细的世界真实物体模型。

说实话,摄影测量不是一个现代的科学领域,因为它出现在摄影发明以来的19世纪。但是对于游戏产业而言,15到20年前最新1.85传奇sf,开发人员忽略了使用摄影测量技术(坦率地说,当时的计算机和设备并不适合这种情况)而且这种创新仍然保持低调。

它是如何运作的?

摄影测量使用各种学科的方法和技术,主要借鉴光学和投影几何学。通常,有一些相机从不同的地方拍摄一个物体的照片。之后,在每个图像中,我们确定指示对象在空间中的位置的公共点和坐标。所有这些都是通过不同的软件和程序完成的,例如,Agisoft Photoscan,RealityCapture或Autodesk Remake。这是一个付费软件,它运行良好,在这种情况下可以由专业人士使用。当然,每个都有优点和缺点:使用Agisoft,您可以重现尽可能多的对象细节,这就是为什么您的计算机需要能强大的显卡,而Reality Capture尝试过滤和模糊它以获得摆脱噪音。但因此Realit变态传奇哪个职业厉害y Capture更快,Agisoft需要更多时间进行数据处理。

RealityCapture的界面

摄影测量游戏

也许,基于摄影测量方法使用世界真实物体的最有趣的游戏是Ethan Carter的消失。这款游戏的图形给很多玩家和不同的视频游戏杂志留下了深刻的印象。游戏的纹理,风景和所有物体都非常细致和美丽。更重要的是,所有这些物体和大部分景观和建筑物都存在于现实中,并且由于摄影测量而被拍摄并转换为3D图形。

真实教会的照片

游戏中的同一个教堂

您可以在这里找到更多关于Ethan Carter及其真实世界的图片。游戏的开发者是位于波兰华沙的游戏工作室The Astronauts。此时宇航员正在开发名为Witchfire的新游戏。在这个项目中,也将使用摄影测量方法。

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