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我们最近更新了一下Dragonshard,Liquid Entertainment即将发布的即时战略游戏,基于全新的Eberron Dungeons& amp;龙。根据制作人Ed Kaminski的说法,该团队一直致力于“自E3以来的大量平衡和错误修复”,以及通过这些调整最终确定单人战役和多人游戏。例如,团队似乎终于决定如何在不玩家记住长技术树的情况下创建单元升级系统。任何在其旁边建造其他结构的单元生产建筑物将生产更高级别的单元。该团队还一直在最终确定游戏的巨大物品清单(其中包括治疗药水,魔法剑和强大的盔甲),然后可以将其放置在任何冠军或队长单位上以进一步定制它们并使它们更强大战斗。甚至还会有几个级别的药剂制作机器,您可以将各种试剂组合成不同类型的魔药。

Dragonshard差不多完成了它应该为策略和角色扮演爱好者提供高度简化的体验。

该工作室一直在调整多人游戏以迎合寻找某些事情的实时战略专家不同。例如,多人游戏实际上会让你选择关闭游戏中最低级单位(士兵)的公司,而只关注强大的队长和冠军角色。您还可以设置许多不同类型的不同胜利条件。因此,你不仅可以通过完全摧毁你的敌人而获胜,而且还可以设置一个胜利条件来控制游戏的权力位置(地图上的特殊点可以为控制玩家提供奖励)他们)。在这种胜利条件到位的情况下,玩家将隐藏起来探索地图或冒险失败而不打一场战斗。所有玩家都将开始一个新的多人游戏,其基本堡垒周围有防御墙。所以,一个技术高超的进攻型球员仍然可以成地对另一个没有费力的球员进行早期比赛,但你也可以轻松地选择建立一个更好的墙壁作为你的第一要务。

然而,卡明斯基很快指出,这场比赛的三个阵营(都将在多人游戏中都可玩)都不赞成任何特定的策略;没有任何派系支持早期的游戏冲击或“咆哮”(在大部分比赛中建立一个巨大的堡垒并藏在里面)。游戏的大部分战略都围绕着选择特定的单位并随着时间的推移发展这些能力,因为你的冠军单位将获得经验值和新的力量,以及你装备的新物品。即便如此,游戏也会尽量少强调微观管理。你可以期待基于龙与地下城游戏的壮观魔法咒语。 Dragons和Dragonshard将拥有你可以处理的所有火焰打击,火sf最新中变传奇无英雄球和闪电。然而,大多数这些法术和技能(除了精选的少数,如魔法导弹法术)将是区域效果能力,将针对特定区域内的所有敌人或友谊(而不是你在一个特定目标上不断归零)每一次)。

这种对微观管理的重视是Liquid希望为初学者开启游戏的一部分。例如,玩家甚至不需要记住他们基地定建筑物的名称 - 在典型的策略游戏中,玩家经常发现最好按顺序记住某些建筑物的“建造顺序”(军营,然后是铁匠,然后马厩等)。 Dragonshard将拥有一个标志的界面,可以快速指示每个建筑物生产的单位,因此您可以直接查找要添加到您的军队中的单位,而不是通过技术树进行搜索并选择要构建的建筑物。 。借助King's Screen界面,您还可以管理堡垒的几乎所有方面,而无需考虑它,无论您在地图上的哪个位置,都可以管理您的资源并排队。

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Dragonshard差不多完成了它应该为策略和角色扮演爱好者提供高度简化的体验。

该工作室一直100%纯仿盛大传奇网站在调整多人游戏以迎合寻找某些事情的实时战略专家不同。例如,多人游戏实际上会让你选择关闭游戏中最低级单位(士兵)的公司,而只关注强大的队长和冠军角色。您还可以设置许多不同类型的不同胜利条件。因此,你不仅可以通过完全摧毁你的敌人而获胜,而且还可以设置一个胜利条件来控制游戏的权力位置(地图上的特殊点可以为控制玩家提供奖励)他们)。在这种胜利条件到位的情况下,玩家将隐藏起来探索地图或冒险失败而不打一场战斗。所有玩家都将开始一个新的多人游戏,其基本堡垒周围有防御墙。所以,一个技术高超的进攻型球员仍然可以成地对另一个没有费力的球员进行早期比赛,但你也可以轻松地选择建立一个更好的墙壁作为你的第一要务。

然而,卡明斯基很快指出,这场比赛的三个阵营(都将在多人游戏中都可玩)都不赞成任何特定的策略;没有任何派系支持早期的游戏冲击或“咆哮”(在大部分比赛中建立一个巨大的堡垒并藏在里面)。游戏的大部分战略都围绕着选择特定的单位并随着时间的推移发展这些能力,因为你的冠军单位将获得经验值和新的力量,以及你装备的新物品。即便如此,游戏也会尽量少强调微观管理。你可以期待基于龙与地下城游戏的壮观魔法咒语。 Dragons和Dragonshard将拥有你可以处理的所有火焰打击,火球和闪电。然而,大多数这些法术和技能(除了精选的少数,如魔法导弹法术)将是区域效果能力,将针对特定区域内的所有敌人或友谊(而不是你在一个特定目标上不断归零)每一次)。

这种对微观管理的重视是Liquid希望为初学者开启游戏的一部分。例如,玩家甚至不需要记住他们基地定建筑物的名称 - 在典型的策略游戏中,玩家经常发现最好按顺序记住某些建筑物的“建造顺序”(军营,然后是铁匠,然后马厩等)。 Dragonshard将拥有一个标志的界面,可以快速指示每个建筑物生产的单位,因此您可以直接查找要添加到您的军队中的单位,而不是通过技术树进行搜索并选择要构建的建筑物。 。借助King's Screen界面,您还可以管理堡垒的几乎所有方面,而无需考虑它,无论您在地图上的哪个位置,都可以管理您的资源并排队。

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